Созданы «роботизированные» перчатки, позволяющие потрогать виртуальную реальность - 9 Июня 2017 - DigiPortalNews.com
Четверг, 17.08.2017, 10:52
ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ

ДРАЙВЕРЫ

РАЗДЕЛЫ НОВОСТЕЙ
Накопители [672]
Платформа [1104]
Фото и Видео [173]
Мобильные устройства [2664]
Гаджеты [43]
Разное [472]
Видеокарты [851]
Процессоры [640]
Безопасность [33]
Охлаждение [225]
Наука и техника [189]
Технологии [85]
Интересное [187]
Память [245]
Акустика [134]
Звук [118]
Принтеры и факсы [41]
Корпуса и БП [306]
Софт [120]
Навигация [43]
Новости компаний [135]
Мониторы [418]
Аналитика [43]
Авто [10]
Обзоры [18]
Сети и Интернет [8]
НОУТБУКИ




Созданы «роботизированные» перчатки, позволяющие потрогать виртуальную реальность


Добавлено: 09.06.2017 в 11:13

106

технологии, виртуальная реальность


Инженерами из Калифорнийского университета в Сан-Диего технология изготовления мягких роботов была использована в создании легких и гибких перчаток, позволяющих пользователям ощутить тактильный отклик при взаимодействии с виртуальной реальностью. Эти перчатки уже показали свою способность реалистичной симуляции тактильных откликов при игре на пианино с виртуальной клавиатурой.

 

 

Результаты нового исследования, находящиеся на стадии прототипа, были представлены инженерами на конференции Electronic Imaging, Engineering Reality for Virtual Reality в Бурлингейме (Калифорния).

В настоящее время пользовательские интерфейсы виртуальной реальности несколько отдалены от пользователя, поскольку он не ощущает поверхностей и объектов виртуального пространства. По словам исследователя Юргена Шульца (Jurgen Schulze) из института Qualcomm Institute Калифорнийского университета в Сан-Диего, это не реалистичный способ взаимодействия, ведь пользователь не может ничего коснуться. Новая разработка позволяет пользователям тактильно ощущать виртуальную реальность подобно реальности физической.

Другие команды исследователей также работали над перчатками в качестве интерфейса виртуальной реальности. Но они слишком громоздкие и изготовлены из тяжелых материалов, таких как металл. Разработанные инженерами новые перчатки содержат мягкий экзоскелет, оборудованный мягкими мышцами, предназначенными для роботов, который делает их намного легче и удобнее в использовании.

Майкл Толли (Michael Tolley), профессор механической инженерии в Jacobs School of Engineering Калифорнийского университета в Сан-Диего, также являющийся ведущим автором рассматриваемого исследования, отмечает, что первый прототип новых перчаток оказался на удивление эффективным. По его словам, конечной целью разработчиков является создание девайса, обеспечивающего «более насыщенный опыт» взаимодействия с виртуальной реальностью. Новая разработка потенциально может найти себе применение не только для видеоигр и других цифровых развлечений, но и в хирургии.

Рассматриваемая система состоит из трех основных компонентов. Сенсор Leap Motion определяет положение и движение рук пользователя. Специальный струйный распределительный щит контролирует движения перчаток. Предназначенные для использования в мягких роботах компоненты в рассматриваемых перчатках для виртуальной реальности раздуваются и сдуваются, имитируя тем самым мышечные усилия, которые были приложены пользователем в пространстве виртуальной реальности. Система взаимодействует с компьютером, на дисплее которого отображается виртуальная клавиатура пианино на фоне реки и деревьев.

Один из ключевых элементов конструкции перчаток является своего рода компонентом мягких роботов и называется мышцей Mckibben — латексные полости с плетеным материалом. Искусственные мышцы откликаются на усилия, создаваемые перемещением пальцев пользователя. Распределительный щит управляет мышцами, раздувая и сдувая их.

Исследователями была напечатана при помощи 3D-принтера форма (молд) для создания мягкого экзоскелета предназначенных для виртуальной реальности перчаток. Это, как отмечают исследователи, сможет облегчить производство таких девайсов и сделать возможным их массовое производство. В качестве материала экзоскелета исследователями был использован силиконовый каучук с полосами Velcro в местах соединений.

Инженеры провели неформальное пилотное исследование, в котором принимали участие 15 пользователей. В их числе — 2 эксперта в сфере виртуальной реальности. Все участники исследования попробовали тестовый образец, позволяющий им играть на пианино в виртуальной реальности. Все исследователи согласились с тем, что новые перчатки повышают уровень погружения в виртуальную реальность. Они высоко оценили новую разработку, назвав ее «очаровывающей» и «изумительной».

Инженеры работают над тем, чтобы сделать перчатки для виртуальной реальности дешевле, менее громоздкими и более компактными. Они также надеются на возможность обойтись вообще без девайса Leap Motion, что позволило бы сделать рассмотренную выше систему более компактной.

В августе 2016 года сообщалось о перчатках Dexmo, позволяющих коснуться виртуальной реальности. В конце июня минувшего года рассматривались также улучшающие игровой опыт перчатки Contact CI. Об удивительных музыкальных перчатках, превращающих в синтезатор любую поверхность, также рассказывалось весной 2016 года. Перчатку Hands Omni с обратным откликом, расширяющую грань виртуальной реальности, показали еще в апреле 2015 года. Поэтому новая разработка — хотя и не первый, но очередной важный шаг в направлении приближения ощущений пользователя от виртуального пространства к реальным.

Станет ли появление в девайсах виртуальной реальности возможности потрогать элементы цифрового пространства способствовать росту популярности девайсов, предназначенных для взаимодействия с ней?

 

© Hi-News


ОСТАВИТЬ СВОЙ КОММЕНТАРИЙ
Всего комментариев: 0
avatar
ГЛАВНОЕ ЗА НЕДЕЛЮ

ОСТАЛЬНЫЕ НОВОСТИ >>>

[ Все новости ] Архив новостей

НАУКА И ТЕХНОЛОГИИ

КОМПЬЮТЕРНАЯ СБОРКА

Компьютер месяца — июль 2017 года

Дефицит графических ускорителей наблюдается не только в России. Заказать видеокарту уровня GeForce GTX 1060 и выше проблематично даже в США и Европе. Некоторые популярные онлайн-магазины принимают заказы, но со всей ответственностью сообщают о том, что точная дата поступления товара в продажу неизвестна. Я тоже не знаю, сколько еще продлится это безумие, поэтому могу предложить только одно: ждать. Читать дальше...


Компьютер месяца — июнь 2017 года

В команде Intel замена — вместо платформы LGA2011-v3 на поле выходит молодой, но амбициозный игрок под названием LGA2066. Конечно, процессоры Haswell-E и Broadwell-E, а также материнские платы на чипсете X99 Express еще какое-то время будут продаваться, однако при наличии более современных и доступных решений нет смысла смотреть в сторону неактуальной платформы. Читать дальше...


Компьютер месяца — май 2017 года

Детальное изучение Radeon RX 580 показало, что инженерам AMD удалось улучшить частотные характеристики графического процессора Polaris 20 в сравнении с Polaris 10, который использовался в видеокарте Radeon RX 480. Новинка опережает своего предшественника на 5-10% и обладает еще более высоким разгонным потенциалом. Читать дальше...


Компьютер месяца — январь 2017 года

Как говорится, первый пошел. Intel представила процессоры Core седьмого поколения (Kaby Lake) и обновленные наборы логики для платформы LGA1151. Очевидно, что компьютер с нуля лучше собирать на более современном железе. Так что январский «Компьютер месяца» в большей степени посвящен продукции Intel. Пусть корпорация и представила слегка улучшенную версию Skylake-чипов. Читать дальше...


Компьютер месяца — октябрь 2015 года

Постоянные посетители нашего портала, ежемесячно заглядывающие и в «Компьютер месяца», наверняка заметили, что в этот раз я по многочисленным просьбам представил на суд общественности сразу пять сборок. Действительно, ситуация в стране складывается таким образом, что по-настоящему производительная система, например, подходящая для гейминга в 4K-разрешении, обойдется потенциальному покупателю в кругленькую сумму. Читать дальше...

АВТОРИЗАЦИЯ
КАЛЕНДАРЬ НОВОСТЕЙ
«  Июнь 2017  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
   1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930

Новости цифровых технологий, науки и техники
Подписаться письмом